51单片机双按键控制数码管仿真图 单片机的按键如何外接?

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51单片机双按键控制数码管仿真图

51单片机双按键控制数码管仿真图 单片机的按键如何外接?

单片机的按键如何外接?

单片机的按键如何外接?

一般来说,单片机外部按钮的连接有三种:

1.每个I/O口连接一个按键:按键的另一端通常接地,I/O口也要连接一个上拉电阻。有些单片机I/O口可以配置内部上拉,所以不需要连接外部上拉电阻。这种连接的优点是电路简单,编程方便。缺点是当按键数量较多时,占用的I/O口较多,而在一些单片机或复杂系统外设的I/O口资源有限的情况下,如果需要更多的按键,这种很难满足要求。

2.扫描矩阵按键阵列:多个按键以矩阵形式连接到I/O口,单片机通过一定的扫描规则扫描按键状态。这样可以通过更少的I/O口挂很多键,主要解决模式1下端口有限的问题。比如一个8×8的键盘矩阵可以实现64个键,但只占用16个I/O口,而使用模式1需要64个I/O口;

端口用于外部连接多个按钮,每个按钮连接一个对地具有特定电阻值的电阻,一个电阻连接到参考电压或恒流源连接到电源端。这种只需要占用一个ADC通道,但是可以外接很多按键,是最经济的。但是需要编写相应的软件,而且只适用于带ADC的单片机。外部按键的最大数量取决于电阻精度、按键接触电阻的变化范围和单片机的ADC分辨率精度。

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单片机的矩阵按键怎么输入两位数,例如,先输入2,数码管显示2,再输入3,数码管显示23,有类似程序更好?

我的想法是先把你输入的数字保存在一个数组里,然后实时显示数组的内容。

#定义最大数量2

Uchar num_pos 0//计算输入位数。

char num_buff[MAX_NUM] {-1,-1}

void DisplayNum()

{

对于(i 0 i

{

//这里会显示num_buff[]的数据。如果num_buff[i]的值为-1,则不会显示。

}

}

void main()

{

while(1)

{

Key KeyScan()//按键扫描获取输入数据。

if(键gt0 ampamp键

{

If(num_pos gt MAX_NUM) //达到最大显示次数,显示状态清零。

{

数字位置0

对于(i 0 i

{

num_buff[i] -1

}

}

数字缓冲[数字位置]键

数字_位置

}显示数量()

}

}