3dmax带格的图怎么做 3DMAX的瓷砖我想分出800*800的格。怎么弄?

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3dmax带格的图怎么做

3dmax带格的图怎么做 3DMAX的瓷砖我想分出800*800的格。怎么弄?

3DMAX的瓷砖我想分出800*800的格。怎么弄?

你这个问题的跨度真大。新手先学建模,然后用默认的扫描线进行渲染。

瓷砖不是用3dmax画的,是用贴纸画的。在网上下载一些瓷砖,在材质编辑器中选择一个球并使用位图映射固有颜色,选择你下载的瓷砖,然后将球拖动到瓷砖模型上。瓷砖模型可以用盒子做,也可以用瓷砖做,不同的情况需要不同的东西。请记住,瓷砖之间的关节不是在模型上的多个部分中制作的,而是凹凸贴图!

只需在模型中添加一个【UWMap】修改器,然后将【UWMap】修改器的长度、宽度、高度和Gizmo调整成一个立方体。您可以调整棋盘地图。

设置方法

1.打开【3D Max】,打开【V-Ray】,使用电脑的一个cpu进行【渲染块】,【递进】要求所有CPU进行整体计算。

2.【渲染块】点击【渲染】渲染成棋盘状,最短时间就能看到图像。

3.【进度】点击【渲染】,会呈现进度。建议选择渐进式渲染。

4.建议渲染时启用内置的帧缓冲区,这样不仅可以提高效率,还可以有一些实用的功能。

5.【V-ray】内置的帧缓冲区会通过在图像上滑动滚轮进行缩放。选择【VFB设置】并调整【缩放倍率】。

6.打开[GI],[全局光照]只会计算相机范围,主光照和次光照构成全局光照。

7.打开【V-Ray材质编辑器】,吸取地板材质。反射和折射有【最大深度】。

8.【最大深度】的值越大,渲染时间越长,值越低。

9.【V-ray】-【全局切换】,勾选【覆盖深度】,场景中的所有深度都会同步。

10.取消选中[V-ray]中的[Lighting],渲染后的图像中就没有灯光了。检查[隐藏照明]的渲染效果。

11.当未选中该框进行渲染时,将比较两幅图像,未选中的图像会更暗。

12.用白模测光时,勾选【叠加材质】,选择【V-Ray】标准材质进行渲染。

13.点击【叠加材质】,勾选【折射】和【反射】,天光就会显示出来。

14.如果您想在白色模具中显示材料,请记住材料的名称并选择[排除]。